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GAMISHT

GAMISHT

GAMISHT

Le projet GamiShT est pensé et structuré autour d’un livrable innovant : un serious game. En effet, celui-ci permet à un public varié d’explorer des problématiques liées au genre, aux injures et à l’humour issues de textes et de traductions françaises de William Shakespeare. Les collaborations interdisciplinaires nécessaires à cette gamification du métier de traducteur apporteront un éventail d’applications scientifiques et pédagogiques, tout en venant consolider un réseau de recherche en cours de construction et en amorçant de futurs projets de recherche.

2022-2024

https://thibaudhulin.net/fr_fr/gamisht-gamification-de-shakespeare-et-de-ses-traductions-genre-injure-et-humour/

Partners

Porteur du projet : Will Noonanlaboratoire TIL, Université de Bourgogne.

Responsable du design du serious game : Thibaud Hulin.

Funding

Fédération des MSH de Bourgogne et de Franche-Comté et des Pôles Thématiques SHS, LLC et DGEP d’UBFC